【ホロウナイト考察】蒼白の王ウィルムの正体|蛇としての使命に駆られた王の軌跡【Hollow Knight】

この記事は《Hollow Knight: Silksong》プレイ前に作成された記事です。
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ごきげんよう。
お嬢様の栗ノ宮 綾音(くりのみや あやね)ですわ。

蒼白の王ウィルムは、ムシたちに知恵と秩序を授け、巨大な王国『ハロウネスト』を築き上げました。

そして、器計画、ホロウナイトと夢見の守護者による封印――。

蒼白の王ウィルムの行動を断片的に見れば、ハロウネスト王国を永続させようとしていたように見えますわ。

――しかし、彼の目的は、本当に『王国を存続させること』だったのでしょうか。

正統な後継者も残されず、社会の再建も果たされぬまま――蒼白の王ウィルムは、己の死を織り込んだ器計画を推し進め、姿を消しました。

これらの選択は、永続を願う統治者の振る舞いとしてはあまりにも大きな齟齬をはらみ、拭いきれない違和感を残しますの。

王国の永続が目的でないと仮定するなら、これほどまでに長い年月と情熱を注ぎ、王は何を成そうとしていたのでしょうか。

本記事では、謎多き統治者“蒼白の王ウィルム”の正体と目的について、彼の行動や作中の描写、そして神話的観点から考察してまいります。

本記事で触れる謎
  • 蒼白の王ウィルムの正体
  • 蒼白の王ウィルムの目的
  • 蒼白の王ウィルムの現在の姿

蒼白の王ウィルムの正体|蛇(Serpent)という存在

蒼白の王ウィルムは英語版では『Pale King』と呼ばれ、『Wyrm』と表記されることもございます。

日本語版では、蒼白の王の名前であるかように扱われている『Wyrm』。

しかし、『Wyrm』とは固有名詞ではなく、特定の幻想的存在類型を指す呼称ですの。

であれば、蒼白の王の正体を読み解く鍵は――『Wyrm』という名そのものに隠されているのではないでしょうか。

本章では『Wyrm』の語が持つ意味とその神話的系譜を手がかりに、蒼白の王ウィルムの正体について考察してまいります。

『Wyrm』という名が示すもの

日本語版ホロウナイトでは、蒼白の王の名前として扱われている『Wyrm』。

しかし『Wyrm』とは、特定の存在類型を示す呼称であり、固有名詞ではございませんの。

この点は、作中の描写からも読み取ることができますわ。

英語版では、バードーンは自らを “a wyrm” ではないと否定しつつ、“those old things” と複数形で語っており、『Wyrm』が個体名ではないことを示唆しております。

さらに、純白の騎士オグリムは “the Blackwyrm” という語を用いており、『Wyrm』が複数存在する類型名であることを明確に語っていますの。

これらの描写からも、『Wyrm』は蒼白の王の名前ではなく、彼が属する存在の呼称であることが推察できますわ。

では、『Wyrm』とは、どのような存在を指す言葉なのでしょうか。

まずは『Wyrm』の語が持つ本来の意味を、丁寧に紐解いてまいりましょう。

『Wyrm』とは何か――「這う存在」を意味する語

『Wyrm』は、古英語や古ノルドなどにおいて、「蛇のような姿をした、地を這う巨大な神話的存在」を指す言葉です。

この『Wyrm(ワーム)』は、現代英語における虫(worm)を意味する言葉ではございません。

というのも、『Wyrm』が最初に持っていた意味――その原義が、『蛇(serpent)』だからでございます。

この蛇(Serpent)とは、単なる蛇ではなく、神話や伝承において重要な役割を担う、特別な蛇を指しますのよ。

Wyrmは蛇――。

そこから「這うもの」という性質を核として、蛇(snake)、地を這う竜(dragon)といった意味が派生し、さらに虫のワーム(worm)へと分化していったのです。

この語義と照らし合わせると、蒼白の王ウィルムが脱ぎ捨てた殻――元の姿が、典型的なWyrmの特徴を備えていることは、偶然の一致とは考えにくいのですわ。

蛇(Serpent)と古代竜(Wyrm)――曖昧だった両者の境界

古代において、蛇(Serpent)と竜(Dragon)の境界は、現代ほど明確なものではございませんでした。

神話や伝承の世界では、巨大な蛇がそのまま「竜」と呼ばれることもあり、両者はしばしば同一の存在類型として扱われておりましたの。

翼や手脚を持つドラゴンのイメージは、中世の騎士譚や聖人伝における「竜退治」の物語を通して定着した、比較的新しい像にすぎません。

それ以前の竜は、蛇のような姿で大地を這い、世界や秩序と密接に関わる存在として理解されておりました。

そして、神話に登場する蛇(Serpent)は、古い秩序を揺るがし、時代の終焉や循環をもたらす存在として語られます。

こうした蛇的存在は、単なる怪物ではなく、神話や世界の構造そのものに関与する存在でございますの。

蛇の姿をした古代竜(Wyrm)とは、この蛇(Serpent)の象徴を、そのまま巨大化・神格化した存在なのです。

すなわち『Wyrm』とは、蛇(Serpent)と古代竜(Wyrm)というふたつの象徴を併せ呑んだ存在――神話の中で、時代や世界の転換点に現れる存在類型なのですわ。

そのような名が、あえて蒼白の王に与えられているという事実――。

この事実は、ホロウナイトが単なる「王国の興亡を描いた物語」ではなく、「神話の終焉の物語」である可能性を、静かに示しておりますの。

神話における蛇(Serpent)の共通項

多くの神話において、蛇(Serpent)は怪物ではなく、「世界の構造そのものに介入する存在」として描かれてまいりました。

時代や地域を越えてみていくと、蛇(Serpent)には、いくつかの共通する役割が見出されます。

それでは、神話における蛇(Serpent)の役割を、ひとつずつ整理してまいりましょう。

知恵・認識・文明をもたらす存在

蛇(Serpent)はしばしば、人や神に知恵を与え、認識の変化をもたらす存在として現れます。

それは祝福であると同時に、決して元には戻れない“不可逆の変化”を引き起こす行為でもあるのです。

たとえば旧約聖書に登場するエデンの蛇は、エバに知恵を与えたことで、楽園の中の停滞した世界を終わらせました。

蛇が与える知恵とは、安定を保つための知識ではなく、“世界を次の段階へ進めるための知恵”なのです。


既存の秩序を揺るがす存在

蛇(Serpent)は、確立された秩序や神話的均衡を、内側から揺さぶる存在として描かれます。

北欧神話の世界蛇ヨルムンガンドは、終末ラグナロクにおいて世界の秩序――すなわち、世界を形づくる神々や法則などの、根幹的な構造を崩壊させました。

蛇(Serpent)は敵として現れるのではなく、世界の秩序が限界に達していることを示す存在として機能しているのです。


神話の時代を終わらせる存在

蛇(Serpent)は、神話における時代の転換点に現れる存在でもございます。

ギリシャ神話に登場する大蛇ピュトンは、アポロンに討たれることで古い神託の時代を終わらせ、新たな時代を開く象徴となりました。

重要なのは、蛇(Serpent)は討たれることで「時代を終わらせる」という役割を完遂している、という点です。

蛇(Serpent)は新時代の中心に立つために現れるのではなく、終焉を成立させたのち、自らは物語の表舞台から退く存在として描かれますの。


死と再生、循環に関わる存在

脱皮を繰り返すその性質から、蛇は死と再生、循環の象徴として扱われてきました。

そのため、蛇の死や敗北は終わりではなく、次の段階へ移行するための区切りとして描かれます。

この循環的な性質を象徴する存在として知られているのが、自らの尾を噛み円環を成す蛇――ウロボロスです。

すなわち蛇(Serpent)とは、世界を次の循環へと移行させる役割を担いながら、自らの生と死すらも、その循環の一部として引き受ける存在なのです。


善悪では裁けない存在

蛇(Serpent)は、善なる存在でも、悪なる存在でもございません。

彼らの行為は、救済と破滅の両方を内包しており、人や神の倫理観では裁ききれない位置にあります。

ゆえに蛇(Serpent)は、英雄にも神にも完全には制御されず、常に物語の「境界」に存在しておりますの。


まとめ:蛇(Serpent)が担う役割

以上を踏まえると、神話における蛇(Serpent)とは、

  • 不可逆となる知恵をもたらし
  • 既存の秩序(世界のルール)を揺るがし
  • 神話の時代に終止符を打ち
  • 世界を次なる循環へと移行させる

役割を持った存在として位置つけることができますの。

蛇(Serpent)――すなわち『Wyrm』は、『世界を次の段階へ進めるために現れる存在』であるといえますわ。

ではこの定義に照らしたとき、矛盾して見えていた蒼白の王ウィルムの行動は、どのような意味を帯びてくるのでしょうか。

次章では、蒼白の王の行動から、彼の真意を読み解いてまいります。

蒼白の王ウィルムの目的|行動から読み解く使命

前章では、蒼白の王ウィルムが『神話における蛇(Serpent)の役割を持つWyrm』であり、「世界を次の段階へ進めるために現れる存在」であることを整理してまいりました。

この定義を踏まえれば、蒼白の王ウィルムがとってきた行動の意味も、これまでとは違って見えてくるのではないでしょうか。

正統な後継者も残されず、社会の再建も果たされぬまま――蒼白の王ウィルムは、己の死を織り込んだ器計画を推し進め、姿を消しました。

これらの行動は、「王国の永続」や「民の救済」を願う統治者として見るならば、大きな齟齬を孕んでおります。

しかし蒼白の王ウィルムを「世界を次の段階へ進めるために現れたWyrm」として捉えなおすと、彼の行動には一貫した方向性が見えてくるのです。

本章では、蒼白の王ウィルムの軌跡を辿りながら、それらがどのような目的――あるいは使命に基づいていたのかを、行動そのものから読み解いてまいります。

知恵を授け、世界を変質させた王

蒼白の王ウィルムが最初にとった行動は、ムシたちに知恵を授けることでございました。

この行動によってムシたちは社会を築き、ハロウネスト王国は高度な文明を備えた国家へと発展しましたわ。

一見するとこれは、王として民を祝福して繁栄をもたらした、理想的な統治に見えるでしょう。

しかし、前章で整理した「蛇(Serpent)がもたらす知恵」の性質を踏まえるならば――この行為は「祝福」ではなく、「世界を終わらせるための起点」という顔を見せますの。

蛇(Serpent)が与える知恵とは、世界を安定させるための知識ではなく「世界そのものを不可逆に変質させるための知恵」でございました。

蒼白の王ウィルムが知恵を授けたことで、ムシたちの世界は、夢や霊などに重きを置く曖昧な価値観から、法と秩序に従い誰でも再現可能な価値観を重視する社会へと、後戻りのできない転換が起こっております。

すなわち、神話的な世界の「現代化」が進められたのです。

蒼白の王ウィルムが与えたのは、まさに「世界そのものを不可逆に変質させるための知恵」だったのですわ。

この変化は世界を発展させると同時に、ラディアンスをはじめとする古代の神々が存在し続けるための基盤――信仰や夢を、切り崩していきました。

結果としてハロウネストは、古代の神々が影響力を持つ「神話の時代」から、理性と秩序によって成り立つ、新たな段階へと移行していったのです。

この一連の流れは、「世界を次の段階へ進めるためのWyrmの行為」として、きわめて一貫しておりますわ。

蒼白の王ウィルムはなぜ、ムシたちに知恵を授けたのか――王として永遠に君臨するため、秩序を強いて統治するため――ならばなぜ、王は姿を消したのでしょう。

知恵を授け王国を築いたのは、神話の時代に終止符を打ち、世界を次の段階へ導くという『Wyrm』としての使命を果たすための『手段』――。

そう考えると、彼がムシたちに知恵を授けた理由も、王国を築き、そして姿を消した理由も、説明がつくのですわ。

古代神を衰退させ、既存の秩序を崩した王

ムシたちに知恵を授けた蒼白の王ウィルムが次に取った行動は、古代神を衰退させることでした。

古代の神々は独自の神性を持ち、ムシたちに信仰されることでその存在を保っています。

例えばラディアンスは、夢の領域に属する存在が、信仰によって光の神に昇華した存在です。

ゆえにラディアンスに「死」の概念はなく、誰かが夢に見て、その夢に意味が与えられ語られる限り、存在し続けるのです。

彼女を倒し、光の神話に終止符を打つなど、正攻法では到底不可能なのですわ。

そこで蒼白の王ウィルムは、こうした既存の秩序――ラディアンスを中心とした神話的な世界そのものに、内側から手を入れることにしました。

知恵を授けて価値観が変わったとしても、ムシたちは、眠れば夢を見てしまいます。

けれど、夢を見たとしても、朝になれば忘れられるような「個人が見た、ただの夢」ならば――。

夢が、ラディアンスへの信仰や神託に繋がらなければ――夢は語られず、彼女は静かに力を失っていきますわ。

言うのは簡単ですが、「夢が語られず意味を持たない環境」を実現するには、社会そのものを変える必要がございます。

だからこそ蒼白の王ウィルムは、統治者となって王国を築いたのです。

王国が築かれたからムシたちがラディアンスを忘れた、のではございません。

夢や神託に依存しない社会を作るために、ムシたちに知恵を与え、法と秩序による王国を築き上げたのです。

こうして、王国のムシたちの価値観を変えて夢の社会的な価値を下げ、蛾の一族を王国から切り離し、さらには夢に干渉する技術を断絶させたのですわ。

これは、既存の秩序――神々や世界法則そのものを崩し、神話の時代に終止符を打つという、蛇(Serpent)としての役割に即した行動であったと考えられます。

ラディアンスが起こした感染までも、蒼白の王ウィルムが意図していたかどうかはわかりません。

しかし感染は古い秩序が崩れゆく中で生じた歪みであり、結果として、神話の時代が終焉に向かっていることを示す徴となったのですわ。

王の死によって迎えた、神話の終焉

夢が語られなくなり、ラディアンスを想起するムシがほとんどいなくなると、蒼白の王ウィルムは器計画を実行しました。

この計画はしばしば、「感染を封じるための最後の手段」あるいは「王の最大の失策」として語られます。

しかしここまでの流れを踏まえるならば、器計画は場当たり的な対応ではなく、緻密に計算された『神話の時代の終焉を成立させるための最終工程』として浮かび上がってまいりますわ。

ラディアンスは夢に見られ、意味を与え続けられる限り存続する存在です。

誰もラディアンスの夢を見なくなったところへ、夢を見てくれる存在があらわれたなら――誘蛾灯に吸い寄せられるかのごとく、ラディアンスはその夢に現れます。

この「ラディアンスの夢を見ることを引き受ける存在」こそが「器」――すなわち、ホロウナイトなのです。

ホロウナイトは感情を持たない「完全な空虚」であるため、ラディアンスに気持ちを揺さぶられることもないはずです。

「ただの夢」として、自身の意識の内側という虫篭にラディアンスを捕らえる――それが、ホロウナイトに与えられた役割なのですわ。

そして捕らえたラディアンスの夢が広がらないよう、夢の通路を「夢見の守護者たち」が、物理的な通路を「黒卵の封印」が塞いでいるのです。

ラディアンスと夢見の守護者は、同じ夢(場所)におりますの。

しかし器計画と夢見の封印はラディアンスを「集めて捕らえる」だけで、光の神話そのものを終わらせることはできません。

そこで、ラディアンスを完全に消滅させる役割を与えられたのが、主人公という器なのです。

『ED夢の果てに』では、主人公が虚無と結合したことで、皆が想像する「光の神ラディアンス」は、未来永劫夢の中に現れることはなくなりました。

虚無による「ラディアンスという夢の像が結ばれる“事象”のゼロ化」――すなわち「夢として成立する以前での否定」これのみが、光の神話の終焉です。

このEDを迎えるためには『虚無の心』が必要ですが、『虚無の心』は『王の器』に内包されており、『王の器』は蒼白の王ウィルムの死体から入手することができますの。

王が死に、その意志が器に宿ることでようやく、光の神話に終止符を打つことができたのですわ。

いわば、ラディアンスを終わらせるための器計画に、王の死は不可欠――つまりは、王自身の死が最初から計画に組み込まれていたと考えられますの。

時代の終焉をもたらし、次の段階へ移行するための『死』。

自らの生死すらも循環に組み込み、表舞台から姿を消したそれは――まさに、蛇(Serpent)としての役割を体現しているといえますわ。

まとめ:行動から見る、蒼白の王ウィルムの真の目的

ここまで見てきた蒼白の王ウィルムの行動は、いずれも偶発的な選択や場当たり的な対応ではなく、「神話の時代を終わらせ、世界を次の段階へ進める」という一点に収束するものとして読み解くことができます。

王国の建設、古代神の衰退、感染の発生、器計画、そして王自身の死。

これらは「王国の永続」を目的とする統治者の行動として見るならば、矛盾と不合理に満ちたものに映ります。

しかし、蒼白の王ウィルムの真の目的を「神話の時代に終止符を打つこと」に置いたとき――それらの行動は、揺るがないひとつの筋をもって結びつき始めますの。

知恵を与え、秩序を変え、古い神々の存在条件を揺るがし、終焉を成立させ、自らもまた舞台から退く。

その在り方は、神話において語られてきた蛇(Serpent)の象徴――すなわち、時代の転換点に現れ、時代を終わらせ、世界を次の段階へと渡す存在と、見事に重なっておりますわ。

したがって蒼白の王ウィルムとは、王国を永遠に存続させるための統治者ではなく、神話の時代を終わらせ、世界を次の段階へと進めるために現れた、蛇(Serpent)の役割を担う古代竜Wyrmであった。

――そのように考えることができますの。

蒼白の王ウィルムは、いまもどこかで

蒼白の王ウィルムは「神話の時代を終わらせる」という役割を果たすため、王としての生を閉じました。

王自身の死によって、光の神話は終焉を迎え、世界は次の段階へと移行したのです。

神話において、蛇(Serpent)は終焉をもたらす存在と同時に、生と死を循環し、姿を変えて在り続ける存在として語られてきました。

もし蒼白の王ウィルムが、蛇(Serpent)の役割や象徴を担う存在であったなら――彼は本来の意味での「死」を迎えたのでしょうか?

本章では「蒼白の王ウィルムはいま、どこにいるのか」という問いに、そっと触れてまいりますわ。

蛇(Serpent)の「死」が意味するもの

蛇(Serpent)は「時代を終わらせる」役割を果たしたのち、表舞台から姿を消す存在として描かれてきました。

蒼白の王ウィルムもまた、「神話の時代に終止符を打つ」という役割を果たした後の姿は、作中で語られることはありません。

王としての生を終え、表舞台から退いたその在り方は、まさに神話における蛇(Serpent)の振る舞いと重なりますわ。

しかし、蛇(Serpent)は「終わらせる存在」であると同時に、死と再生――循環の象徴でもございます。

そして蛇(Serpent)の死は消滅を意味するのではなく、新たな段階への移行――すなわち、「始まり」を内包した変化として語られますの。

だがあのような古の者にとって死とはなんだ?

さらなる変化であろう。

― バードーン

その「死」が再び「終焉の起点」となるならば――。

蒼白の王ウィルムは形を変え、どこかで新たな「生」を巡らせている――そのように読むことも、できるのかもしれませんわ。

器は何を運ぶ?――主人公は何の器か

蒼白の王ウィルムは、役割を終えたあと、どこへ行ったのでしょうか。

この問いに触れるめには、神話における「器」が担う役割を、整理しなければなりません。

神話において器とは、単なる入れ物ではなく、次のようなものを運ぶ構造物として描かれてきました。

  • 穢れや罪、災厄といった、世界に留めておけないものの受け皿。
  • 意志や使命といった役割を、次へと継承するための媒体。
  • 神や原理といった、超越的存在そのものを宿すための器

この定義に照らすならば、ラディアンスの夢を引き受けたホロウナイトは、まさに穢れや災厄の受け皿としての器であったといえるでしょう。

そして主人公は、『王の器』に内包されていた『虚無の心』を身に宿し、蒼白の王ウィルムが王としての姿では果たしきれなかった「神話の時代を終わらせる」という行為に、実際に手を下しました。

したがって、主人公という器は、超越的な原理「虚無」を宿し、蒼白の王ウィルムが担っていた「蛇(Serpent)としての使命」を引き継いだ存在である、と読むことができますわ。

であれば、蒼白の王ウィルムは完全に消滅したのではなく――主人公という器を通じて、Wyrmの意志と使命を次に渡した――このように見ることもできるのではないでしょうか。

主人公は、蒼白の王ウィルムから「蛇(Serpent)としての役割」を受け継いだ、Wyrmの次の姿――。

――そのように解釈する余地が、この物語には残されておりますの。

総括|蒼白の王ウィルムの正体と使命

本記事では、謎多き蒼白の王ウィルムの正体と使命について、考察いたしました。

― まとめ ―

蒼白の王ウィルムの正体は、蛇(Serpent)の使命を持つ古代竜『Wyrm』でございます。

蛇(Serpent)とは、世界の秩序が限界に達したときに現れ、「世界を次の段階へ進めるために、終焉を成立させる存在」です。

蒼白の王ウィルムはその使命に従い、王国を築いて古代神の存在条件を揺るがし、光の神話に終止符を打ちました。

そして蛇(Serpent)は、終焉をもたらす存在であると同時に、死と再生――循環の象徴でもあります。

ゆえに王の「死」とは、新たな「始まり」を内包した転換点。

彼の意志と使命は、主人公という「器」に引き継がれ、再び何かを終わらせる時を待っている――のかもしれません。

王国のはずれに遺された、古代竜としての「死」。

もしかしたらその「死」も、何かを終わらせてきたのかもしれませんわね。

この灰に埋もれた地はウィルムの墓。ウィルムは死んだと言われている。
だがあのような古の者にとって死とはなんだ? さらなる変化であろう。
そしてその死の際に
発生した事象によって、この王国は滅びた。

ー バードーン

ここまで、ひとつの仮説を紹介いたしました。

お楽しみいただけたなら幸いですわ。

それでは、また別の記事でお目にかかりましょう。
ごきげんよう。

ごきげんよう。
こちらのブログでは、わたくしが好きなことを自由に綴っておりますの。
どうぞ、お茶でも片手に、ごゆるりとお読みあそばせ。